由Wolke我來聊聊台灣非線性剪緝10年史,
應該不為過吧,
話說2002年,
那時本校斥資購買最新MAC設備,
其中的一套MAC的剪緝軟體Final Cut,
那個時候好像是2.0吧!
現在都叫Final Cut Pro 還出到7.0了。
就是這最套軟體,
開啟Wolke我的剪緝人生,
要知道,在2002年,
一台DV入門級約莫3-4萬台幣,
再加上都是用DV帶來做主要儲存媒介,
DV帶也是一筆開銷,
不像現在都是硬碟式,
可以直接做存檔傳檔播放的動作;
所以那個時候一台跑得動非線性剪緝的電腦,
也是玩DV攝影者重要的一環,
說起DV的演進,
在硬碟式DV和DV帶的中間,
還有個過渡產品,
光碟式DV,
不過這個東西,
在光碟機本身都要被逃汰的當下,
本身也很快就被逃汰了。
之後DV的演進,
相信,
因為人人剪輯的時代來臨,
肯定也會像相機一樣被融入手機裡,
DV這個名詞不復存在,
當然專業性質的還是會有存在的空間
必竟科技始終來自於人類的惰性,
可以少帶一樣,
何樂而不為。
在拉回講非線性剪緝軟體,
Final Cut是單獨在MAC系統上的剪緝軟體,
在Windows上,通常是使用Adobe Premiere,
其他的阿里不達的剪緝軟體就不講了,
因為很多軟體光在讀檔或是轉檔時就會產生錯誤。
也因為種種的限制,
主要是金錢和時間,
因為想要進入好的數位影片剪緝的世界裡,
在當時的入門價,
算一算合一合約莫要個10萬了,
在那個時代或多或少也有些影片比賽,
幾乎有丟作品過去,
就很容易入圍了。
由此可知,
2002年,
當時非線性剪輯,
才正要開始發展,
Wolke我當時應徵的公司,
甚至還有在用線性剪輯的機器的,
你歌我歌系列MV的特效,
應該都是配特效機剪出來的喔!
和非線性剪輯單機作業相比,
線性剪輯佔的空間就大多了。
不過現在應該是都丟進倉庫,
或是當做是"拍東古舍"賣掉了吧!
說到這裡,
看看市面上的影片剪輯比賽,
已經不似當年,
玩票性質居多,
多的是不輸專業的作品,
可以看出下的苦功,
現在2010年的光入圍未得獎作品就可以扒掉2002年當時所有的影片得獎作了吧!
(除了內定的比賽以外,台灣暗盤的比賽多多少少,但最誇張的非屬這個事件)
不知道該感到開心還不是開心,
開心是有很多人下苦功在影片剪輯這塊市場,
不開心的是台灣有多大塊的影片剪輯市場啊!
影片剪輯師的未來,
最後一部份是良心建議,
為什麼Wolke會一開頭說,
請把剪輯當作興趣,
或者你也可以往相關的工作出發,
如企畫、攝影師、導播等,
但千萬別以剪輯為主要專長發展,
其實不是Wolke自誇,
任何人只要有點電腦操作的基礎,
及天生不差的美感,
在讀完我的影片剪輯教學
應該都可以在一定的時間,
坐在電腦前面剪出導演或是客戶或自已滿意的作品。
Wolke名言:
「數位剪輯只是快速化剪輯影片的軟體工具,
任何人經過簡單的訓練,
都可以剪出不錯的作品。」
Wolke在2002年畢業時,
找了個2萬/月,
工作時12小時,
週休1日的初入行工作,
到2004年退伍時,
有經驗的我,
還是如此的工作環境,
居然只得1萬8/月的待遇,
看清楚點,
影片剪輯的工作,
是在影片製作環節中,
可被分割,且不受時間空間所限制的工作。
隨著網路時代的來臨,
再加上傳檔的速度愈來愈快,
可以遇見,
剪輯師的待遇,
會一直不斷的向大陸內地的最低薪資靠籠。
是的,
「剪輯是整個文創活動裡,可以被切割出來的勞力型產業」
「剪輯是整個文創活動裡,可以被切割出來的勞力型產業」
請看清這件事實,
如果有生活的壓力,
切勿以「影片剪接師」做為人生志業喔!
請將其當作興趣。
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